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跨端运营是游戏业趋势 运营才能是要害

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发布时间:2021-06-21 11:09:40 作者:火狐体育平台 来源:火狐体育官网app 点击次数:12

  今年年初当咱们与新浪游戏联手制造页游用户消费行为陈述时,咱们发现1500个玩家中,玩过手机游戏的人现已占到了74%;喜爱手机和网页游戏同服的人达到了53%,手游以及游戏的跨端运营正在成为游戏业必然趋势。

  跟着页游途径多端运营才能的提高,其不只仅可以满意专业玩家集体的需求还能满意群众游戏玩家的需求,页游途径的竞争力将大大提高,多元化的挑选、多途径的运用完全的打破了客户端游戏应为其越来越巨大的客户端所带来的局限性,可以满意群众化的游戏文娱需求。

  与单机版和弱联网手游不同,手游版的网页游戏不只运营周期长(达2年之久),并且ARPU值高,在300元左右,在玩法、系统上也要比前者杂乱的多,这就给运营团队在数值、官网活动策划才能提出新的要求。

  比方游戏产品必需要习惯更小的屏幕,满意新玩家新的用户体会;做更多的市场调研;与同业各同伴协作;习惯新的市场环境等。

  为了处理这些扎手的问题,游戏公司有必要专门组成新的运营团队,并进行相关训练,加上每个手游运营途径都有不同的接口,在数据服务、推行形式上千差万别,有必要从头建立手游运营途径系统,一切的这些都得重头开端。

  走运的是,51wan尽管走了一些弯路,可是通过4个多月的尽力,咱们现已取得了发展。现在已与91、UC、小米、当乐等国内一线的手游途径建立了协作关系。

  以手游版的《大明浮生记》为例,它现已能做到PC、iOS、Android三端途径互通全面同步发行,用户在玩《大明浮生记》一起,可以再手机上和网页上运用同一个账号,数据互通。

  个人认为,尽管页游与手游的玩法特性都不同,可是相较于客户端游戏公司,页游公司做手游具有相当大的优势。网页游戏留存率较低,但游戏玩法多样,跨服版游戏有用处理留存问题,从一些数据显现,页游跨端运营的确可以,促进留存,提高收入,对页游厂商和联运途径都是利好。

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